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Creamfields Trivia

Cliente: CreamFields

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Trivia sobre la CreamFields 2006, de acceso exclusivo a los usuarios Speedy, a fines de fidelizar a los mismos y darles la oportunidad de ganar entradas para el citado evento.


Beats & Bytes

Cliente: CreamFields

Tipo de Producto: Juego para PC hecho en Python.

Descripción / Objetivo

Juego de destreza estilo Pump It Up, con musicalización propietaria, a fines de entretener a los visitantes en el evento Creamfields Bs As 2006, y otorgarle premios a los ganadores.


GH Play 2007

Cliente: Gran Hermano

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash..

Descripción / Objetivo

Trivia sobre Gran Hermano 2007, fidelización de los clientes y otorgamiento de entradas para hacer una visita física a la casa de Gran Hermano 07.


No Seas Beto

Cliente: Telefónica de Argentina, campaña "No Seas Beto"

Tipo de Producto: Aplicación Web interactiva en Flash.

Descripción / Objetivo

Sitio de soporte de la campaña de Telefónica de Argentina, "No Seas Beto". El mismo presentaba información educacional general, juegos y lo más importante la posibilidad de realizar un Test Vocacional online, y posterior consulta con operadores por vía telefónica.


Ver Para Leer

Cliente: Telefé

Tipo de Producto: Sitio web.

Descripción / Objetivo

Sitio web del programa televisivo "Ver Para Leer", del Canal Telefé. Posee video player para ver las entrevistas y capítulos emitidos, buscador de libros, juegos, concursos y mucho más.


Ver Para Leer - Trivia

Cliente: Telefé

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Trivia sobre cultura general, implantada en el sitio del programa televisivo "Ver Para Leer", para que los participantes puedan concursar por premios.


Ver Para Leer - Cuida Tus Libros

Cliente: Telefé

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Juego simil ahorcado mediante el cual los visitantes del sitio del programa televisivo "Ver Para Leer", concursar por hacerse acreedores de un libro a elección.


xGaming! Point of Sale

Cliente: xTreme Gaming Hardware

Tipo de Producto: Software de Gestión - Punto de Venta

Descripción / Objetivo

Software de Gestion para distribuidor de Hardware. Realizado en Borland C++ Builder. Gestion de Compras, Ventas, Clientes, Cash Flow y e-Orders. Multiusuario, con integración de su sitio Web.


Speedy Lock

Cliente: Speedy - Telefónica de Argentina

Tipo de Producto: Aplicación para uso controlado de PC's.

Descripción / Objetivo

Durante las acciones en CreamFields, SpeedyTour Verano e Invierno y Shoppings de Bs As, Speedy requirió un sistema para captura de datos, y uso controlado de PC's por un tiempo limitado, y aplicaciones limitadas.


Isidoro MemoTest

Cliente: Isidoro

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Memotest sobre la temática de "Isidoro La Película". El objetivo, fue la fidelización de los clientes, valor agregado al sitio de Isidoro, y poder otorgar una visita guiada a los estudios creadores de la misma a los respectivos ganadores..


Bodies The Exhibition MemoTest

Cliente: Bodies The Exhibition

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Memotest sobre la temática de la exposición internacional sobre cuerpos humanos "Bodies The Exhibition". Fidelización de los clientes, valor agregado y otorgamiento de entradas para visitar al exposición en su sede de Buenos Aires.


Aventura Polar

Cliente: Campaña "Diversión Bajo Cero"

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Juego Web Arcade, exclusivo para clientes Speedy y parte de la campaña de fidelización "Diversión Bajo Cero", promocionando "Club Speedy", servicio de Speedy que da diversos beneficios a sus usuarios, tales como descuentos, entradas gratuitas para eventos, etc.


Octopus Simon

Cliente: Campaña "Diversión Bajo Cero"

Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.

Descripción / Objetivo

Juego Web de Ingenio, exclusivo para clientes Speedy y parte de la campaña de fidelización "Diversión Bajo Cero", promocionando "Club Speedy", servicio de Speedy que da diversos beneficios a sus usuarios, tales como descuentos, entradas gratuitas para eventos, etc.


Cambio y Fuera

Cliente: Campaña "Cambio y Fuera"

Tipo de Producto: Aplicación Web interactiva en Flash

Descripción / Objetivo

Campaña para el recambio de equipos telefónicos en los hogares de usuarios de Telefonía Fija.


SOHA Engine

Cliente: Páginas Amarillas

Tipo de Producto: Acción de Marketing Interactiva a través de VideoJuego en Flash.

Descripción / Objetivo

Campaña de marketing interactivo a través de juego en flash estilo Aventura Gráfica. Desarollo de motor para aventuras gráficas.


AES Captura

Cliente: Argentina Electronic Show

Tipo de Producto: Aplicación en .NET para captura de datos

Descripción / Objetivo

Captura de datos a través de una aplicación en .NET durante la "Argentina Electronic Show 2006".

 

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