Cliente: CreamFields Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo
Trivia sobre la CreamFields
2006, de acceso exclusivo a los usuarios Speedy, a fines de
fidelizar a los mismos y darles la oportunidad de ganar entradas
para el citado evento.
Beats & Bytes
Cliente: CreamFields Tipo de Producto: Juego para PC hecho en Python. Descripción / Objetivo Juego de destreza estilo Pump It Up, con musicalización
propietaria, a fines de entretener a los visitantes en el evento Creamfields Bs As 2006, y otorgarle premios
a los ganadores.
GH Play 2007
Cliente: Gran Hermano Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash.. Descripción / Objetivo Trivia sobre Gran Hermano 2007, fidelización de los clientes y
otorgamiento de entradas para hacer una visita física a la casa de Gran
Hermano 07.
No Seas Beto
Cliente: Telefónica de Argentina, campaña "No Seas
Beto" Tipo de Producto: Aplicación Web interactiva en Flash. Descripción / Objetivo Sitio de soporte de la campaña de Telefónica de Argentina,
"No Seas Beto". El mismo presentaba información educacional
general, juegos y lo más importante la posibilidad de realizar
un Test Vocacional online, y posterior consulta con operadores
por vía telefónica.
Ver Para Leer
Cliente: Telefé Tipo de Producto: Sitio web. Descripción / Objetivo Sitio web del programa televisivo "Ver Para Leer", del Canal
Telefé. Posee video player para ver las entrevistas y capítulos
emitidos, buscador de libros, juegos, concursos y mucho más.
Ver Para Leer -
Trivia
Cliente: Telefé Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo Trivia sobre cultura general, implantada en el sitio del
programa televisivo "Ver Para Leer", para que los participantes
puedan concursar por premios.
Ver Para Leer - Cuida
Tus Libros
Cliente: Telefé Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo Juego simil ahorcado mediante el cual los visitantes del
sitio del programa televisivo "Ver Para Leer", concursar por
hacerse acreedores de un libro a elección.
xGaming! Point of
Sale
Cliente: xTreme Gaming Hardware Tipo de Producto: Software de Gestión - Punto de Venta Descripción / Objetivo Software de Gestion para distribuidor de Hardware. Realizado
en Borland C++ Builder. Gestion de Compras, Ventas, Clientes,
Cash Flow y e-Orders. Multiusuario, con integración de su sitio
Web.
Speedy Lock
Cliente: Speedy - Telefónica de Argentina Tipo de Producto: Aplicación para uso controlado de PC's. Descripción / Objetivo Durante las acciones en CreamFields, SpeedyTour Verano e
Invierno y Shoppings de Bs As, Speedy requirió un sistema para
captura de datos, y uso controlado de PC's por un tiempo
limitado, y aplicaciones limitadas.
Isidoro MemoTest
Cliente: Isidoro Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo Memotest sobre la temática de "Isidoro La Película". El
objetivo, fue la fidelización de los clientes, valor agregado al
sitio de Isidoro, y poder otorgar una visita guiada a los
estudios creadores de la misma a los respectivos ganadores..
Bodies The Exhibition
MemoTest
Cliente: Bodies The Exhibition Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo Memotest sobre la temática de la exposición internacional
sobre cuerpos humanos "Bodies The Exhibition". Fidelización de los clientes, valor agregado y
otorgamiento de entradas para visitar al exposición en su sede
de Buenos Aires.
Aventura Polar
Cliente: Campaña "Diversión
Bajo Cero" Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo Juego Web Arcade, exclusivo para clientes Speedy y parte de
la campaña de fidelización "Diversión Bajo Cero", promocionando
"Club Speedy", servicio de Speedy que da diversos beneficios a
sus usuarios, tales como descuentos, entradas gratuitas para
eventos, etc.
Octopus Simon
Cliente: Campaña "Diversión
Bajo Cero" Tipo de Producto: Juego Web hecho en Flash. Descripción / Objetivo Juego Web de Ingenio, exclusivo para clientes Speedy y parte de
la campaña de fidelización "Diversión Bajo Cero", promocionando
"Club Speedy", servicio de Speedy que da diversos beneficios a
sus usuarios, tales como descuentos, entradas gratuitas para
eventos, etc.
Cambio y Fuera
Cliente: Campaña "Cambio
y Fuera" Tipo de Producto: Aplicación Web interactiva en Flash Descripción / Objetivo Campaña para el recambio de equipos
telefónicos en los hogares de usuarios de Telefonía Fija.
SOHA Engine
Cliente: Páginas Amarillas Tipo de Producto: Acción de Marketing Interactiva a
través de VideoJuego en Flash. Descripción / Objetivo Campaña de marketing interactivo a través de juego en flash
estilo Aventura Gráfica. Desarollo de motor para aventuras
gráficas.
AES Captura
Cliente: Argentina Electronic Show Tipo de Producto: Aplicación en .NET para captura de
datos Descripción / Objetivo Captura de datos a través de una aplicación en .NET durante la "Argentina Electronic Show
2006".